Ukrycie
akcja D&D 2024: Ukrycie. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). czas 1 akcja Za pomocą akcji Ukrycie próbujesz się ukryć. Aby to zrobić, musisz zdać test 15 Zręczności (Stealth), będąc Heavily Obscured lub za Trzy Czwarte Osłony lub Pełną Osłoną, i musisz znajdować się poza polem widzenia każdego wroga; jeśli widzisz jakiegoś stwora, możesz stwierdzić, czy on widzi ciebie. Przy udanym teście masz stan Invisible, dopóki jesteś ukryty. Zanotuj wynik swojego testu, który stanowi KT dla stwora próbującego cię odnaleźć za pomocą testu Mądrości (Perception). Przestajesz być ukryty natychmiast po wystąpieniu jednego z poniższych zdarzeń: wydajesz dźwięk głośniejszy niż szept, wróg cię odnajduje, wykonujesz rzut na atak lub rzucasz zaklęcie ze składnikiem Werbalnym.