Inna Czynność
akcja D&D 2024: Inna Czynność. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). czas niezdefiniowany nieokreślony Twoja tura może obejmować różne dodatkowe czynności, które nie wymagają ani twojej akcji, ani twojego ruchu. Możesz komunikować się w dowolny sposób, na jaki cię stać, poprzez krótkie wypowiedzi i gesty, wykonując swoją turę. Możesz również za darmo wejść w interakcję z jednym przedmiotem lub elementem otoczenia, podczas swojego ruchu lub akcji. Możesz na przykład otworzyć drzwi podczas ruchu, kierując się na wroga, albo dobyć broni w ramach tej samej akcji, którą wykorzystujesz do ataku. Jeśli chcesz wejść w interakcję z drugim przedmiotem, musisz użyć swojej akcji. Niektóre magiczne przedmioty i inne specjalne obiekty zawsze wymagają akcji do użycia, zgodnie z ich opisami. MG może wymagać od ciebie użycia akcji na dowolną z tych czynności, gdy wymaga ona szczególnej ostrożności lub stanowi nietypową przeszkodę. Na przykład MG może zasadnie oczekiwać, że użyjesz akcji, by otworzyć zacięte drzwi lub obrócić korbę, by opuścić most zwodzony. Interakcja z Przedmiotami wokół Ciebie Oto kilka przykładów rzeczy, które możesz zrobić w połączeniu ze swoim ruchem i akcją: dobyć lub schować miecz otworzyć lub zamknąć drzwi wyjąć eliksir z plecaka podnieść upuszczony topór wziąć błyskotkę ze stołu zdjąć pierścień z palca wpakować sobie jedzenie do ust wbić sztandar w ziemię wyłowić kilka monet z sakiewki przy pasie wypić całe piwo z dzbana przełączyć dźwignię lub przełącznik wyjąć pochodnię z uchwytu wziąć książkę z półki, do której sięgasz zgasić mały płomień założyć maskę naciągnąć kaptur płaszcza na głowę przyłożyć ucho do drzwi kopnąć mały kamień przekręcić klucz w zamku postukać podłogę 10-stopowym drągiem podać przedmiot innej postaci