Gotowość

akcja D&D 2024: Gotowość. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). czas 1 akcja Podejmujesz akcję Gotowość, aby wyczekiwać na konkretną okoliczność, zanim zaczniesz działać. Aby to zrobić, podejmujesz tę akcję w swojej turze, co pozwala ci zadziałać, podejmując Reakcja przed początkiem twojej następnej tury. Najpierw decydujesz, jaka postrzegalna okoliczność wywoła twoją Reakcja. Następnie wybierasz akcję, którą podejmiesz w odpowiedzi na ten wyzwalacz, lub decydujesz się poruszyć na odległość do swojej Szybkość w odpowiedzi na niego. Przykłady obejmują: „Jeśli kultysta stanie na zapadni, pociągnę dźwignię, która ją otworzy” oraz „Jeśli zombie stanie obok mnie, odsunę się”. Gdy wyzwalacz wystąpi, możesz podjąć swoją Reakcja zaraz po jego zakończeniu lub zignorować wyzwalacz. Gdy przygotowujesz zaklęcie w Gotowości, rzucasz je normalnie (zużywając wszelkie zasoby użyte do jego rzucenia), ale wstrzymujesz jego energię, którą uwalniasz swoją Reakcja, gdy wystąpi wyzwalacz. Aby przygotować zaklęcie w ten sposób, musi ono mieć czas rzucania równy akcji, a utrzymanie magii zaklęcia wymaga Koncentracja, którą możesz utrzymać do początku swojej następnej tury. Jeśli twoja Koncentracja zostanie przerwana, zaklęcie rozprasza się bez efektu.