Budzenie Kogoś

akcja D&D 2024: Budzenie Kogoś. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. czas 1 akcja Stwór, który śpi naturalnie, w przeciwieństwie do snu wywołanego magicznie lub chemicznie, budzi się, jeśli otrzyma jakiekolwiek obrażenia lub jeśli ktoś inny użyje akcji, by potrząsnąć nim lub uderzyć go, by go obudzić. Nagły, głośny dźwięk - taki jak krzyk, grzmot lub bicie dzwonu - również budzi kogoś, kto śpi naturalnie. Szepty nie zakłócają snu, chyba że pasywna wartość Mądrości (Perception) śpiącego wynosi 20 lub więcej, a szepty rozlegają się w promieniu 10 stóp od śpiącego. Mowa o normalnej głośności budzi śpiącego, jeśli otoczenie jest poza tym ciche (brak wiatru, śpiewu ptaków, świerszczy, dźwięków ulicznych i tym podobnych), a śpiący ma pasywną wartość Mądrości (Perception) wynoszącą 15 lub więcej.