Szarlatan z Baldur’s Gate
pochodzenie D&D 2024: Szarlatan z Baldur’s Gate. Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu. umiejętności Oszustwo, sztuczka ręki, narzędzia Zestaw do prz... Biegłości w zakresie umiejętności: Deception, Sleight of Hand Biegłość w narzędziach: Disguise kit, Forgery kit Sprzęt: Zestaw fine clothes, disguise kit, narzędzia dowolnego oszustwa (dziesięć zakorkowanych butelek wypełnionych kolorowym płynem, zestaw ważonych kości, talia oznaczonych kart lub sygnet wyimaginowanego księcia) oraz pas pouch zawierający 15 sztuk Cecha: fałszywa tożsamość Stworzyłeś drugą tożsamość, która obejmuje dokumentację, ustalone znajomości i przebrania, które pozwalają ci przyjąć tę osobowość. Ponadto możesz fałszować dokumenty, w tym dokumenty urzędowe i listy osobiste, o ile znasz przykład rodzaju dokumentu lub pisma, które próbujesz skopiować. Funkcja Baldur's Gate: Dawno zaginiony spadkobierca Efekty cechy z Wrót Baldura można wykorzystywać tylko wtedy, gdy postać znajduje się we Wrotach Baldura. Jednak według uznania Mistrza Gry mogą one mieć zastosowanie w sytuacjach podobnych do tych we Wrotach Baldura. Dobrze znasz maniery i dziwactwa baldurańskich patriarów i innych szlachciców, naśladując ich na tyle płynnie, że przekonają nawet najbardziej przemądrzałych głów rodzin o swojej autentyczności. Potrafisz udawać dawno zaginionego spadkobiercę jakiejś wyimaginowanej lub wygasłej linii patriarów. Dzięki twojej umiejętności udawania patriara, posiadasz żeton Straży, który pozwala ci samotnie wejść do Górnego Miasta Baldur's Gate. Być może uda ci się oszukać innych, a nawet przekonać członków Straży, że jesteś patriarą. Jednak każdy prawdziwy test Twojej autentyczności prawdopodobnie ujawni Twoje oszustwo. Ulubione schematy Każdy szarlatan ma swój kąt, którego używa zamiast innych schematów. Wybierz ulubione oszustwo lub rzuć okiem na poniższą tabelę. 1 Oszukuję w grach losowych. 2 Golę monety lub fałszuję dokumenty. 3 Wkradam się w życie ludzi, aby żerować na ich słabościach i z...