
Przestępca z Baldur’s Gate
pochodzenie D&D 2024: Przestępca z Baldur’s Gate. Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu. umiejętności Oszustwo, ukrycie, narzędzia Narzędzia złodziei Biegłości w zakresie umiejętności: Deception, Stealth Biegłość w narzędziach: Jeden typ source=phb, thieves' tools Sprzęt: A crowbar, komplet ciemny common clothes zawierający kaptur i pasek pouch zawierający 15 sz Funkcja: Kontakt kryminalny Masz niezawodny i godny zaufania kontakt, który jest Twoim łącznikiem z siecią innych przestępców. Wiesz, jak przekazywać wiadomości do i od kontaktu, nawet na duże odległości; w szczególności znasz lokalnych posłańców, skorumpowanych mistrzów karawan i podejrzanych marynarzy, którzy mogą dostarczać ci wiadomości. Funkcja Baldur's Gate: Powiązania przestępcze Efekty cechy z Wrót Baldura można wykorzystywać tylko wtedy, gdy postać znajduje się we Wrotach Baldura. Jednak według uznania Mistrza Gry mogą one mieć zastosowanie w sytuacjach podobnych do tych we Wrotach Baldura. W Baldur's Gate przestępczość to po prostu kolejny biznes. W rezultacie możesz umówić się na spotkanie z agentem niższej rangi z niemal każdej firmy, rodziny patriarskiej, załogi, instytucji rządowej lub - oczywiście - Gildii. Ten agent wysłucha Cię i według własnego uznania pobierze Twoje informacje lub zwróci się do wyższego szczebla. Spotkania te prawie zawsze odbywają się w zacienionych miejscach. Pochodzenie przestępcze Przestępcy są wszechobecni w Baldur's Gate. Jeśli chcesz, możesz wylosować w tabeli Pochodzenie przestępcze wydarzenie, które rozpoczęło Twoje przestępcze życie. 1 Okaleczyłeś kuzyna króla Gildii, nie zdając sobie sprawy z powiązania. Sprawiłeś, że Gildia wycofała się z żądań twojej śmierci, oferując zadośćuczynienie poprzez pracę dla przestępców, ale mimo to król i tak knuje osobistą zemstę. 2 Gildia przejęła twój rodzinny biznes, zrównała go z ziemią i spaliła budynek, aby uzyskać pieniądze z ubezpieczenia. Sam zostałeś wciągnięty w zbrodnię, ale nigdy nie będziesz pracować dla G...