Pustelnik z Baldur’s Gate
pochodzenie D&D 2024: Pustelnik z Baldur’s Gate. Źródło: Wrota Baldura: Zstąpienie do Avernusu. umiejętności Medycyna, religia, narzędzia Zestaw zielarski Biegłości w zakresie umiejętności: Medicine, Religion Biegłość w narzędziach: Herbalism kit Języki: Jeden z wybranych Sprzęt: scroll case wypełniony notatkami ze studiów lub modlitw, zimowy blanket, zestaw common clothes, herbalism kit i 5 sz Funkcja: Odkrycie Ciche odosobnienie Twojej rozległej pustelni dało ci dostęp do wyjątkowego i potężnego odkrycia. Dokładny charakter tego objawienia zależy od charakteru twojego odosobnienia. Może to być wielka prawda o kosmosie, bóstwach, potężnych istotach z zewnętrznych płaszczyzn lub siłach natury. Może to być witryna, której nikt inny nigdy nie widział. Być może udało Ci się odkryć dawno zapomniany fakt lub odkryć relikt przeszłości, który może napisać historię na nowo. Może to być informacja, która byłaby szkodliwa dla osób, które lub skazały Cię na wygnanie, i stąd powód Twojego powrotu do społeczeństwa. Współpracuj ze swoim DM, aby ustalić szczegóły swojego odkrycia i jego wpływ na kampanię. Funkcja Baldur's Gate: Prawdziwe miasto Efekty cechy z Wrót Baldura można wykorzystywać tylko wtedy, gdy postać znajduje się we Wrotach Baldura. Jednak według uznania Mistrza Gry mogą one mieć zastosowanie w sytuacjach podobnych do tych we Wrotach Baldura. Wiesz, że większość Baldurian ignoruje Wrota Baldurów, świat bezdomnych i nieszczęśników, w którym psy zjadają psy. Wiesz, gdzie się udać w Dolnym Mieście i Zewnętrznym Mieście, aby zachować anonimowość. W tych slumsach i obozowiskach w alejkach można dostać wilgotne łóżko i kiepski posiłek, ale także zachować prywatność i nie zadawać żadnych pytań. Życie tutaj nie jest wygodne, ale jest mało prawdopodobne, że ktoś cię znajdzie - i możesz zostać tak długo, jak chcesz. Początki pustelnika Dowolna liczba osobistych wyborów lub niefortunnych okoliczności mogła spowodować, że odwróciłeś się od społeczeństwa. Możesz, jeśli chcesz...