Rybak

pochodzenie D&D 2024: Rybak. Źródło: Duchy Saltmarsh. umiejętności Historia, przetrwanie Biegłości w Umiejętnościach: History, Survival Języki: Jeden wedle wyboru Ekwipunek: Fishing tackle, net, ulubiona przynęta wędkarska lub naoliwione skórzane buty do brodzenia, komplet traveler's clothes oraz pouch przy pasie zawierający 10 s Cecha: Zbieraj Plony Wody Zyskujesz korzyść na testy współczynników wykonywane z użyciem sprzętu wędkarskiego. Jeśli masz dostęp do zbiornika wodnego podtrzymującego życie morskie, możesz utrzymywać umiarkowany styl życia, pracując jako rybak, i możesz każdego dnia złowić dość pożywienia, by wyżywić siebie i do dziesięciu innych osób. Rybacka Opowieść Potrafisz snuć wciągającą opowieść, zmyśloną lub prawdziwą, by zaimponować innym i ich rozbawić. Raz dziennie możesz opowiedzieć swą historię chętnym słuchaczom. Wedle uznania MP część z nich staje się wobec ciebie przyjazna; nie jest to efekt magiczny, a dalsza życzliwość z ich strony zależy od twoich czynów. Możesz rzucić na poniższej tabeli, by pomóc ustalić temat opowieści, lub wybrać ten, który najlepiej pasuje do twojej postaci. Alternatywnie stwórz własną rybacką opowieść wspólnie z MP. 1 Zapasy z Homarem. Walczyłeś wręcz z olbrzymim homarem. 2 Ciągnęła Łódź. Niemal złowiłeś rybę monstrualnych rozmiarów, która ciągnęła twoją łódź całymi milami. 3 Płetwy z Czystego Złota. Złowiłeś morskie zwierzę, którego płetwy były z czystego złota, ale inny rybak je ukradł. 4 Rybi Duch. Prześladuje cię widmowa ryba, którą tylko ty widzisz. 5 Nemezis Małż. Wielki małż z perłą wielkości twojej głowy odgryzł ci jeden z palców, zanim odpłynął; pewnego dnia odnajdziesz tego małża. 6 Połknęła Słońce. Widziałeś kiedyś, jak ryba wyskoczyła z wody i zamieniła dzień w noc. 7 Nurkowanie w Otchłań. Znalazłeś się w podwodnej jaskini prowadzącej do Otchłani i od tamtej pory prześladuje cię pech. 8 Historia Miłosna. Zakochałeś się w stworzeniu z czystej wody, ale wasz krótki romans skończył się tragicznie. Sugero...