Inicjowany

Inicjowany

pochodzenie D&D 2024: Inicjowany. Źródło: Zmiana Planu: Amonkhet. umiejętności Lekkoatletyka, zastraszanie, narzędzia Jeden rodzaj source=phb, source=phb;dmg Biegłości w Umiejętnościach: Athletics, Intimidation Biegłości z Narzędziami: Jeden rodzaj source=phb, source=phb;dmg Ekwipunek: Prosta zagadkowa skrzynka, zwój zawierający podstawowe nauki pięciu bogów, source=phb, komplet common clothes i pouch zawierająca 15 sz. Jeśli ukończyłeś jakiekolwiek próby przed rozpoczęciem kampanii, masz też wszelkie zdobyte kartusze Cecha: Próby Pięciu Bogów Twoje życie jest zorientowane wokół udziału w pięciu próbach, które ustalą twoją wartość w zaświatach. Podczas przygotowań do i przechodzenia tych prób masz stały dostęp do treningu. Wygodne miejsce do życia i regularne posiłki zapewniają ci mumie-słudzy (namaszczeni) pod nadzorem wezyrów. Możesz cieszyć się tymi korzyściami tylko dopóki przestrzegasz norm społecznych Naktamun - trenując do prób (z lub bez swojego rocznika), słuchając rozkazów bogów i wykonując instrukcje ich wezyrów. Jeśli naruszysz te normy, ryzykujesz bycie traktowanym jak dysydent. Zobacz "Trials of the Five Gods" po więcej informacji o podejmowaniu prób i ich nagrodach. Sugerowane Cechy Charakteru Życie inicjowanego skupia się wokół prób, ale nie musi kręcić się wyłącznie wokół nich. Choć niektórzy inicjowani są mocno skupieni na swoim treningu, większość przechodzi ten trening, doświadczając też radości, smutku, miłości, straty, gniewu, zazdrości, nadziei, wiary, zachwytu - całej gamy śmiertelnych emocji i doświadczeń. Zaświaty mogą być stałą obecnością w umyśle każdego inicjowanego, ale są ukoronowaniem dobrze przeżytego życia - nie jego zastępstwem. 1 Zawsze mam pod ręką żart, gdy nastrój robi się zbyt poważny. 2 Używam sarkazmu i zniewag, by utrzymać dystans między sobą a moimi kolegami z rocznika, ponieważ nie chcę się do nich przywiązać. 3 Nie zadowolę się niczym mniej niż perfekcją - w sobie, w moich kolegach z rocznika, we wszystkim. 4 Jestem t...