Pirat Ucztowania (Żeglarz)

pochodzenie D&D 2024: Pirat Ucztowania (Żeglarz). Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. umiejętności Lekkoatletyka, percepcja, narzędzia Narzędzia nawig... Biegłości w zakresie umiejętności: Athletics, Perception Biegłość w narzędziach: Navigator's tools, source=phb;dmg Sprzęt: Kołek asekuracyjny (club), silk rope (50 feet), amulet na szczęście w postaci króliczej łapki lub małego kamyczka z dziurką w środku (lub możesz rzucić losowo trinket na stół z bibelotami w rozdziale 5), zestaw common clothes i pas pouch zawierający 10 sz Funkcja: Przejście statku Kiedy zajdzie taka potrzeba, możesz zapewnić sobie i swoim towarzyszom przygód bezpłatny przejazd żaglowcem. Możesz pływać statkiem, na którym służyłeś, lub innym statkiem, z którym masz dobre stosunki (być może takim, którego kapitanem jest były członek załogi). Ponieważ prosisz o przysługę, nie możesz być pewien harmonogramu ani trasy, która zaspokoi wszystkie Twoje potrzeby. Twój Mistrz Podziemi określi, ile czasu zajmie dotarcie tam, gdzie chcesz. W zamian za bezpłatny przejazd oczekujemy, że Ty i Twoi towarzysze będziecie pomagać załodze podczas rejsu. Sugerowane cechy Marynarze potrafią być trudnymi ludźmi, ale obowiązki, jakie niesie ze sobą życie na statku, sprawiają, że na ogół można na nich polegać. Życie na statku kształtuje ich światopogląd i najważniejsze więzi. 1 Moi przyjaciele wiedzą, że mogą na mnie polegać bez względu na wszystko. 2 Ciężko pracuję, aby móc dobrze się bawić, gdy praca zostanie wykonana. 3 Lubię żeglować do nowych portów i poznawać nowych przyjaciół przy kuflu piwa. 4 Naciągam prawdę w imię dobrej historii. 5 Dla mnie bójka w karczmie to fajny sposób na poznanie nowego miasta. 6 Nigdy nie odpuszczam przyjaznego zakładu. 7 Mój język jest tak wstrętny jak gniazdo otyugh. 8 Lubię dobrze wykonaną pracę, zwłaszcza jeśli mogę przekonać do jej wykonania kogoś innego. 1 Szacunek. Tym, co spaja statek, jest wzajemny szacunek pomiędzy kapitanem i załogą. (Dobry) 2 Uczciwość. Wszyscy wy...