
Wezyr (dysydent)
pochodzenie D&D 2024: Wezyr (dysydent). Źródło: Zmiana Planu: Amonkhet. umiejętności Historia, religia Biegłości w zakresie umiejętności: History, Religion Biegłość w narzędziach: Jeden typ source=phb, jeden typ source=phb Sprzęt: Zestaw source=phb lub source=phb (jeden do wyboru), zwój nauk twojego boga, kartusz wezyra, zestaw fine clothes i pouch zawierający 25 sztuk Temat: Schronienie dysydentów Jeśli chcą mieć jakąkolwiek nadzieję na przetrwanie, czy to ukrywając się w mieście, czy wyrzuceni na pustynię, dysydenci muszą sobie pomagać. Wśród innych dysydentów możesz znaleźć miejsce, w którym możesz się ukryć, odpocząć lub zregenerować siły. Pomogą chronić cię przed tymi, którzy na ciebie polują, być może nawet ryzykując dla ciebie życie. Sugerowane cechy Charakterystyka wezyra silnie odzwierciedla ideały i osobowość boga, któremu służy. 1 Wszystko, co robię, robię z wdziękiem, przemyślanie i z całkowitą pewnością siebie. (Oketra) 2 Nic nie jest w stanie zachwiać mojej twardej jak skała koncentracji. (Oketra) 3 Kiedy jestem spokojny, jestem oazą doskonałego spokoju na świecie. Kiedy wpadam w gniew, jestem ucieleśnieniem grozy. (Kefnet) 4 Lubię drażnić akolitów i wtajemniczonych soczystymi ciekawostkami wiedzy opakowanymi w diabelnie trudne łamigłówki. (Kefnet) 5 Mam ogromną wiarę w siebie i swoje możliwości. (Rhonas) 6 Staję się niespokojny, gdy życie w mieście wydaje się zbyt spokojne i zbyt bezpieczne. (Rhonas) 7 Lubię samotność jako okazję do zaplanowania zwycięstwa. (Bontu) 8 Używam satyry jako sposobu na podważenie nauk innych bogów. (Bontu) 9 Kocham, walczę i ucztuję z równym zapałem. (Hazoret) 10 Myślę o osobach znajdujących się pod moją opieką jak o rodzinie w sposób, którego większość ludzi nie może zrozumieć. (Hazoret) 1 Solidarity. Godny musi szanować godnego. W zaświatach wszyscy będą zjednoczeni w celu i działaniu. (Oketra) 2 Knowledge. Godni powinni rozwijać bystry umysł, aby dostrzec cuda przekraczające wyobraźnię, które czekają w zaświatach. (Ke...