Nienormalny zelota Aberrant Zealot

Średnia Aberracja, Chaotyczny Zły

Sil
15 (+2)
Zrc
18 (+4)
Kon
12 (+1)
Int
13 (+1)
Mdr
8 (-1)
Cha
19 (+4)
Nieprawidłowa forma.

Zelota emanuje chaosem Dalekiego Królestwa. Każde stworzenie inne niż Aberracja, które rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od zeloty, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Mądrość ST 15 lub otrzymać 7 (2d6) obrażeń psychicznych.

Dziwnie giętki.

Zelota, wraz z całym wyposażeniem, które nosi lub nosi, jest nienaturalnie elastyczny. Zelota może poruszać się bez ściskania w dowolnej przestrzeni o szerokości zaledwie 1 cala.

Rzucanie zaklęć (Psionika).

Zelota rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 15):

Do woli: detect thoughts, minor illusion

1/dzień każdy: arcane gate, hunger of Hadar

Akcje

Multiatak.

Zelota wykonuje jeden atak Psychicznego Rozdarcia i dwa ataki Krótkim Mieczem.

Rozdarcie psychiczne.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +7, aby trafić, osiągnąć odległość 15 stóp lub zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (3d6 + 4) obrażeń psychicznych, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 15 lub posiadać warunek stunned do początku następnej tury zeloty.

Krótki miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażenia kłute plus 7 (2d6) obrażenia psychiczne.

Akcje dodatkowe

Wypaczenie Pustki (Ładowanie 5-6).

Zelota teleportuje się wraz z całym sprzętem, który nosi lub nosi, do niezajętej przestrzeni, którą widzi w promieniu 120 stóp od siebie, pozostawiając w przestrzeni, którą pozostawił, wzburzoną pustkę. Natychmiast po teleportacji każda istota w promieniu 30 stóp od Pustki, z wyjątkiem zeloty, musi wykonać rzut obronny na Siłę ST 15. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, istota otrzymuje 18 (4d8) obrażeń od mocy i zostaje przyciągnięta na niezajęte pole najbliżej pustki. Po udanym rzucie obronnym stworzenie otrzymuje tylko o połowę mniejsze obrażenia. Pustka wtedy znika.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Nienormalny zelota

Źródło: Phandelver i Poza Nim: Roztrzaskany Obelisk, s. 203 - Licencje i atrybucja