Abigora Abigor

Duży Czart (Diabeł), Praworządny Zły

Sil
27 (+8)
Zrc
14 (+2)
Kon
25 (+7)
Int
20 (+5)
Mdr
16 (+3)
Cha
16 (+3)
Diabelski wzrok.

Magiczna ciemność nie utrudnia Abigorowi widzenia w ciemności.

Odporność na magię.

Abigor ma przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Akcje

Multiatak.

Abigor wykonuje cztery ataki, używając Młota Bojowego, Młota do Rzucania lub ich kombinacji.

Warhammera.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +15 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d8 + 8) obrażenia obuchowe plus 3 (1d6) obrażenia od piorunów.

Młot do rzucania.

Atak Bronią Dystansową: +15 do trafienia, zasięg 30/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d8 + 8) obrażenia obuchowe plus 3 (1d6) obrażenia od piorunów. Rzucane w ten sposób młoty po trafieniu w cel opadają i wbijają się w ziemię, a w dłoni Abigora pojawia się nowy młot.

Gromowne Uderzenie (Ładowanie 5-6).

Abigor sprawia, że wszystkie jego młoty pozostałe na polu bitwy najeżą się grzmiącą energią i eksplodują z rykiem. Wszystkie stworzenia w promieniu 3 stóp, którego środkiem jest każdy młot, muszą wykonać rzut obronny na Kondycję ST 22. Cele otrzymują 26 (4d12) obrażeń od piorunów w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej w przypadku udanego rzutu. Jeśli istota znajduje się w wielu sferach, musi wykonać rzut obronny wiele razy, otrzymując obrażenia z każdego źródła.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Rzuć młotem.

Abigor wykonuje atak Młotem do Rzucania.

Wezwanie Gromu (kosztuje 2 akcje).

Abigor celuje w młot, który widzi w promieniu 60 stóp, i wydaje z siebie grzmiący ryk. Istoty znajdujące się w promieniu 3 metrów, którego środkiem jest młot, muszą wykonać rzut obronny na Kondycję ST 22, zadając 26 (4d12) obrażeń od piorunów w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub połowę mniej w przypadku udanego rzutu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Abigora

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 193 - Licencje i atrybucja