Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Ohydny Yeti Abominable Yeti
- Sil
- 24 (+7)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 9 (-1)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 9 (-1)
Jeśli yeti otrzyma obrażenia ogniem, ma utrudnienie w rzutach ataku i testach cech do końca swojej następnej tury.
Yeti ma przewagę w testach Mądrości (Perception) opierających się na węchu.
Yeti ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych, by ukryć się w śnieżnym terenie.
Akcje
Yeti może użyć swojego Mrożącego Spojrzenia i wykonuje dwa ataki szponem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d6 + 7) obrażeń siecznych plus 7 (2d6) obrażeń zimnem.
Yeti wskazuje jedno widoczne dla siebie stworzenie w promieniu 30 stóp od siebie. Jeśli cel widzi yeti, cel musi zdać test Kondycji o ST 18 przeciwko tej magii albo otrzyma 21 (6d6) obrażeń zimnem, a następnie zostanie paralyzed na 1 minutę, chyba że jest odporny na obrażenia zimnem. Cel może powtórzyć rzut obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Jeśli rzut obronny celu się powiedzie, lub jeśli efekt się dla niego zakończy, cel jest odporny na spojrzenie tego yeti przez 1 godzinę.
Yeti wydycha 30-stopowy stożek lodowatego powietrza. Każde stworzenie w tym obszarze musi wykonać test Kondycji o ST 18, otrzymując 45 (10d8) obrażeń zimnem przy nieudanym teście lub połowę tych obrażeń przy udanym.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 306 - Licencje i atrybucja