Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dorosły Niebieski Smok Adult Blue Dragon
- Sil
- 25 (+7)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 23 (+6)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 20 (+5)
Jeśli smok nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.
Smok rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 18):
Dowolnie: Detect Magia, Invisibility, Mag Hand, Shatter
1/dzień każde: Scrying, Sending
Akcje
Smok wykonuje trzy ataki Rozdarciem. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Shatter.
Rzut na Atak w Zwarciu: +12, zasięg 10 stóp. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażeń Siecznych plus 5 (1d10) obrażeń od pioruna.
Rzut Obronny Zręczności: ST 19, każde stworzenie w 90-stopowej długiej, 5-stopowej szerokiej Linii. Niepowodzenie: 60 (11d10) obrażeń od pioruna. Powodzenie: Połowa obrażeń
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3 (4 w Legowisku). Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.
Smok używa Rzucania Zaklęć, by rzucić na siebie Invisibility, i może polecieć na odległość do połowy swojej Fly Szybkość. Smok nie może ponownie wykonać tej akcji, dopóki nie nadejdzie początek jego następnej tury.
Smok używa Rzucania Zaklęć, by rzucić Shatter. Smok nie może ponownie wykonać tej akcji, dopóki nie nadejdzie początek jego następnej tury.
Smok wykonuje jeden atak Rozdarciem.
Efekty regionalne
Region zawierający legowisko dorosłego lub prastarego niebieskiego smoka jest zmieniony jego obecnością, tworząc następujące efekty:
- Zapadliny.
Zapadliny formują się częściej na obszarze w promieniu 1 mili od legowiska. Ilekroć stworzenie inne niż smok i jego sojusznicy kończy na tym obszarze Długi odpoczynek, rzuć 1d20. Przy wyniku 1 pod stworzeniem otwiera się zapadlina, a stworzenie musi zdać test Zręczności o ST 15 albo spadnie na głębokość 2d4 × 10 stóp do zapadliny.
- Złośliwe Burze.
Trąby pyłowe i burze z piorunami szaleją w promieniu 1 mili od legowiska. Obszar jest Lightly Obscured.
Jeśli smok umrze lub przeniesie swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast się kończą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 49 - Licencje i atrybucja