Dorosły Niebieski Smok Adult Blue Dragon

Wielki Smok (Chromatyczny), Praworządny Zły

Sil
25 (+7)
Zrc
10 (+0)
Kon
23 (+6)
Int
16 (+3)
Mdr
15 (+2)
Cha
20 (+5)
Legendarna Odporność (3/Dzień, lub 4/Dzień w Legowisku).

Jeśli smok nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.

Rzucanie Zaklęć.

Smok rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 18):

Dowolnie: Detect Magia, Invisibility, Mag Hand, Shatter

1/dzień każde: Scrying, Sending

Akcje

Wieloatak.

Smok wykonuje trzy ataki Rozdarciem. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Shatter.

Rozdarcie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +12, zasięg 10 stóp. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażeń Siecznych plus 5 (1d10) obrażeń od pioruna.

Oddech Pioruna (Ładowanie 5-6).

Rzut Obronny Zręczności: ST 19, każde stworzenie w 90-stopowej długiej, 5-stopowej szerokiej Linii. Niepowodzenie: 60 (11d10) obrażeń od pioruna. Powodzenie: Połowa obrażeń

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnych: 3 (4 w Legowisku). Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.

Zasłonięty Lot.

Smok używa Rzucania Zaklęć, by rzucić na siebie Invisibility, i może polecieć na odległość do połowy swojej Fly Szybkość. Smok nie może ponownie wykonać tej akcji, dopóki nie nadejdzie początek jego następnej tury.

Grzmiący Huk.

Smok używa Rzucania Zaklęć, by rzucić Shatter. Smok nie może ponownie wykonać tej akcji, dopóki nie nadejdzie początek jego następnej tury.

Uderzenie Ogonem.

Smok wykonuje jeden atak Rozdarciem.

Efekty regionalne

Region zawierający legowisko dorosłego lub prastarego niebieskiego smoka jest zmieniony jego obecnością, tworząc następujące efekty:

  • Zapadliny.

    Zapadliny formują się częściej na obszarze w promieniu 1 mili od legowiska. Ilekroć stworzenie inne niż smok i jego sojusznicy kończy na tym obszarze Długi odpoczynek, rzuć 1d20. Przy wyniku 1 pod stworzeniem otwiera się zapadlina, a stworzenie musi zdać test Zręczności o ST 15 albo spadnie na głębokość 2d4 × 10 stóp do zapadliny.

  • Złośliwe Burze.

    Trąby pyłowe i burze z piorunami szaleją w promieniu 1 mili od legowiska. Obszar jest Lightly Obscured.

Jeśli smok umrze lub przeniesie swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast się kończą.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Dorosły Niebieski Smok

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 49 - Licencje i atrybucja