Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dorosły Zielony Smok Adult Green Dragon
- Sil
- 23 (+6)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 21 (+5)
- Int
- 18 (+4)
- Mdr
- 15 (+2)
- Cha
- 18 (+4)
Smok może oddychać powietrzem i wodą.
Jeśli smok nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.
Smok rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 17):
Dowolnie: Detect Magia, Mind Spike (wersja poziomu 3)
1/dzień: Geas
Akcje
Smok wykonuje trzy ataki Rozdarciem. Może zastąpić jeden atak użyciem Rzucania Zaklęć, by rzucić Mind Spike (wersja poziomu 3).
Rzut na Atak w Zwarciu: +11, zasięg 10 stóp. Trafienie: 15 (2d8 + 6) obrażeń Siecznych plus 7 (2d6) obrażeń Trucizną.
Rzut Obronny Kondycji: ST 18, każde stworzenie w 60-stopowym Stożku. Niepowodzenie: 56 (16d6) obrażeń Trucizną. Powodzenie: Połowa obrażeń
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3 (4 w Legowisku). Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.
Smok używa Rzucania Zaklęć, by rzucić Mind Spike (wersja poziomu 3).
Rzut Obronny Kondycji: ST 17, każde stworzenie w 20-stopowej Sferze o promieniu wyśrodkowanej na widocznym dla smoka punkcie w promieniu 90 stóp. Niepowodzenie: 7 (2d6) obrażeń Trucizną, a cel otrzymuje karę -2 do KP do końca swojej następnej tury. Niepowodzenie lub Powodzenie: Smok nie może ponownie wykonać tej akcji, dopóki nie nadejdzie początek jego następnej tury
Smok porusza się o połowę swojej Szybkość i wykonuje jeden atak Rozdarciem.
Efekty regionalne
Region zawierający legowisko dorosłego lub prastarego zielonego smoka jest wypaczony jego obecnością, tworząc następujące efekty:
- Zwierzęcy Szpiedzy.
Drobne Bestie magicznie zyskują zdolność rozumienia Smoczego i mogą komunikować się telepatycznie ze smokiem, będąc w promieniu 1 mili od legowiska.
- Trujący Zagajnik.
Zwyczajne rośliny rosnące w promieniu 1 mili od legowiska zatruwają otaczające je powietrze. Ilekroć stworzenie inne niż smok lub jego sojusznicy kończy Długi odpoczynek na tym obszarze, musi zdać test Kondycji o ST 15 albo zyska stan Poisoned na 1 godzinę.
Jeśli smok umrze lub przeniesie swoje legowisko gdzie indziej, te efekty natychmiast się kończą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Podręcznik Potworów (2025), s. 153 - Licencje i atrybucja