Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dorosły Oblex Adult Oblex
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 19 (+4)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 19 (+4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 15 (+2)
Oblex może przemieszczać się przez przestrzeń wąską na 1 cal bez ściskania się.
Jeśli oblex otrzyma obrażenia ogniem, ma utrudnienie w rzutach ataku i testach cech do końca swojej następnej tury.
Oblex nie potrzebuje snu.
Oblex rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów zaklęcia i używając Inteligencji jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 15):
3/dzień każde: charm person (jako zaklęcie poziomu 5), detect thoughts, hypnotic pattern
Akcje
Oblex wykonuje dwa ataki pseudopodium i używa Pożerania Wspomnień.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażeń obuchowych plus 7 (2d6) obrażeń psychicznych.
Oblex wskazuje jedno widoczne dla siebie stworzenie w promieniu 5 stóp od siebie. Cel musi zdać test Mądrości o ST 15 albo otrzyma 18 (4d8) obrażeń psychicznych i zostanie wyssany z pamięci, dopóki nie zakończy krótkiego lub długiego odpoczynku, lub dopóki nie skorzysta z zaklęcia greater restoration lub heal. Konstrukty, Maź, Rośliny i Nieumarli automatycznie zdają ten rzut obronny.
Będąc wyssanym z pamięci, cel musi rzucić d4 i odjąć wyrzuconą liczbę od swoich testów cech i rzutów ataku. Za każdym razem, gdy cel zostanie wyssany z pamięci ponownie, rozmiar kości wzrasta o jeden: d4 staje się d6, d6 staje się d8 i tak dalej, aż kość stanie się d20, w którym to momencie cel zyskuje stan unconscious na 1 godzinę. Efekt wtedy się kończy.
Oblex uczy się wszystkich języków, które zna wyssane z pamięci stworzenie, i zyskuje wszystkie jego biegłości w umiejętnościach.
Akcje dodatkowe
Oblex wysuwa kawałek siebie, który przybiera wygląd jednego Średniego lub mniejszego stworzenia, którego wspomnienia ukradł. Ten symulakr wygląda, czuje się i brzmi dokładnie jak stworzenie, które naśladuje, choć pachnie lekko siarką. Oblex może naśladować 1d4 + 1 różnych stworzeń, każde przywiązane do jego ciała pasmem śluzu, które może rozciągać się do 120 stóp. Symulakr jest przedłużeniem oblexa, co oznacza, że oblex zajmuje jednocześnie swoją przestrzeń i przestrzeń symulakru. Pasmo jest niewrażliwe na obrażenia, ale zostaje przecięte, jeśli nie ma otworu o szerokości co najmniej 1 cala między oblexem a symulakrem. Symulakr znika, jeśli pasmo zostanie przecięte.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 198 - Licencje i atrybucja