
Dorosły Duchowy Smok
potwór D&D 2024: Dorosły Duchowy Smok. Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos. stopień wyzwania 15, typ stworzenia Smok, rozmiar Wielki, szybkość 40 stóp,... Dorosły duchowy smok używa swojej magii, by chodzić przebrany wśród ludzi. Smok może zatrudnić poszukiwaczy przygód, by podjęli się wypraw do ruin jego zaginionej ojczyzny. Duchowe Smoki Smocze Potomstwo Starożytnego Imperium Duchowe smoki, czasem zwane pieśniowymi smokami, to potężne smoki, których moce wywodzą się z magii i historii upadłych krain. Ucieleśniają ducha minionej epoki, a więc gdy rosną i dojrzewają, rozwijają nieregularną kontrolę nad czasem. Głównym motywem duchowego smoka jest odkopanie i studiowanie ruin starożytnej krainy, z której się wywodzi. Duchowe smoki dzielą wrodzoną intelektualną ciekawość, a wiele z nich ma głębokie uznanie dla kultury i sztuki społeczeństw humanoidalnych istot. Duchowe smoki uważają nawet najbardziej pospolite melodie za poruszające. Pieśń napisana w czasie i regionie, z którego pochodzi duchowy smok, może potencjalnie przytłoczyć smoka, popychając go albo w ponure przygnębienie, albo w namiętną wściekłość. Żadne dwa duchowe smoki nie są dokładnie takie same; każda jednostka nosi cechy charakterystyczne dla imperium, z którego się wywodzi. Rzuć na tabelę Pochodzenia Duchowego Smoka lub wybierz z niej wynik, by określić, z jakiej zaginionej krainy pochodzi duchowy smok. 1 Evermeet, mitycznej krainy elfów. 2 Imaskaru, południowego imperium konstruktorów. 3 Jhaamdath, prehistorycznej psiokracji. 4 Myth Drannor, legendarnego miasta magii. 5 Netherilu, imperium arkanicznych sekretów. 6 Ostorii, pierwszego królestwa olbrzymów. Legowiska Duchowych Smoków Duchowe smoki nawiedzają zrujnowane miasta i pogrzebane pomniki starożytnych imperiów. Smok Wielki 40 stóp, kopanie 30 stóp, lot 80 stóp