Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Aerisi Kalinoth
- Sil
- 8 (-1)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 12 (+1)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 10 (+0)
- Cha
- 16 (+3)
Aerisi ma przewagę w rzutach obronnych w porównaniu z charmed, a magia nie może jej uśpić.
Kiedy Aerisi spadnie do 0 punktów wytrzymałości, jej ciało znika w wyjącym wichrze, który rozprasza się szybko i nieszkodliwie. Wszystko, co ma na sobie lub nosi, zostaje porzucone.
Jeśli Aerisi nie powiedzie się w rzucie obronnym, może zamiast tego zdecydować się na sukces.
Aerisi jest czarodziejką 12. poziomu. Jej umiejętnością rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapis zaklęć ST 14, +6, aby trafić atakami zaklęć). Aerisi przygotowała następujące zaklęcia czarodzieja:
Sztuczki (do woli): gust, mage hand, message, prestidigitation, ray of frost, shocking grasp
Poziom 1 (4 miejsca): charm person, feather fall, mage armor, thunderwave
Poziom 2 (3 miejsca): dust devil, gust of wind, invisibility
Poziom 3 (3 miejsca): fly, gaseous form, lightning bolt
Poziom 4 (3 miejsca): ice storm, storm sphere
Poziom 5 (2 miejsca): cloudkill, seeming (rzucane codziennie)
Poziom 6 (1 miejsce): chain lightning
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +9 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 9 (1d6 + 6) obrażeń kłutych lub 10 (1d8 + 6) obrażeń kłutych, jeśli zostanie użyte obiema rękami do wykonania ataku wręcz plus 3 (1d6) obrażenia od piorunów.
Akcje legowiska
Jeśli Aerisi znajduje się w węźle powietrznym,Yan-C-Bin nie, Aerisi może podjąć akcje związane z legowiskiem. Przy wskaźniku inicjatywy 20 (przegrywając remisy inicjatywy) Aerisi wykorzystuje akcję legowiska, aby rzucić jedno ze swoich zaklęć do 3. poziomu, bez użycia komponentów lub miejsca na zaklęcie. Nie może rzucić tego samego zaklęcia dwie rundy z rzędu, chociaż może w dalszym ciągu koncentrować się na zaklęciu, które rzuciła wcześniej, korzystając z akcji legowiska. Aerisi nie może wykonywać żadnych innych akcji związanych z legowiskiem, gdy koncentrując się wykonuje zaklęcie rzucone jako akcja legowiska.
Jeśli Aerisi rzuci invisibility, korzystając z tej akcji legowiska, przyciągnie także do siebie moc węzła powietrznego. W ten sposób odzyskuje 15 (3d8 + 2) punktów wytrzymałości.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
