
Ajszma
potwór D&D 2024: Ajszma. Źródło: Łańcuchy Asmodeusza. stopień wyzwania 2, typ stworzenia Humanoidalny (Diabelstwo), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Aeshma to diabelstwo, które urodziło się w bogatej i zamożnej rodzinie mającej powiązania z potężnymi rodzinami z miasta Waterdeep. Aeshma nauczyła się, że wszystko w życiu przychodzi łatwo, bezpłatnie i bez konsekwencji. Aeshma nie ma fachu i jest mistrzem. Ceremonialnie zrezygnował ze studiów magicznych, niezliczonych szkół bardów, studiów kościelnych i szkolenia wojskowego. Aeshma wyróżnia się w jednym: w przekonywaniu i manipulowaniu innymi, aby zagrali. Nie obchodzi jej zbytnio stawka ani wynik zakładu, lecz czerpie przyjemność z konsternacji innych. Aeshma jest nałogowym hazardzistą, który zawsze podnosi stawkę do granic możliwości. Aeshma był zadowolony z życia pełnego przyjemności i pozbawionego obowiązków, ale jego piekielne dziedzictwo wplątało go w coś, czego nigdy by się nie spodziewał. Jest duszą, którą Halruaanie nazywają Niszczycielem (Aeshma nie jest świadoma, że jest Niszczycielem). Asmodeusz ma plany wobec Aeshmy i kazał jednemu ze swoich arcydiabłów, Abigorowi, ją porwać. Humanoidalny (Diabelstwo) Średni 30 stóp