Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Allowak Wstrętny Yeti Allowak Abominable Yeti
- Sil
- 24 (+7)
- Zrc
- 10 (+0)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 16 (+3)
- Mdr
- 13 (+1)
- Cha
- 10 (+0)
Jeśli yeti otrzyma obrażenia od ognia, do końca swojej następnej tury ma niekorzystne wyniki w testach ataku i zdolnościach.
Yeti ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na węchu.
Yeti ma przewagę w testach Zręczności (Stealth) wykonywanych w celu ukrycia się w zaśnieżonym terenie.
Akcje
Yeti może użyć Mrożącego Spojrzenia i wykonać dwa ataki pazurami.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +11 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 14 (2d6 + 7) obrażenia sieczne plus 7 (2d6) obrażenia od zimna.
Yeti obiera za cel jedno stworzenie, które widzi w promieniu 30 stóp od niego. Jeśli cel widzi yeti, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Kondycję ST 18 przeciwko tej magii lub otrzymać 21 (6d6) obrażeń od zimna, a następnie być paralyzed przez 1 minutę, chyba że jest odporny na obrażenia od zimna. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie. Jeśli rzut obronny celu się powiedzie lub efekt na nim ustanie, cel jest odporny na spojrzenie tego yeti przez 1 godzinę.
Yeti wydycha 30-metrowy stożek lodowatego powietrza. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 18, zadając 45 (10d8) obrażeń od zimna przy nieudanym rzucie lub połowę mniej przy udanym rzucie.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount, s. 126 - Licencje i atrybucja