
Almiraj
potwór D&D 2024: Almiraj. Źródło: Grobowiec Zagłady. stopień wyzwania 0, typ stworzenia Bestia, rozmiar Mały, szybkość 50 stóp Almiraj (wymawiane AWL-meer-ahj) to duży, nieśmiały królik z długim na 3 metry spiralnym rogiem wyłaniającym się z czoła, podobnym do rogu jednorożca. Jeśli zostanie zmuszony do ataku, próbuje przebić wrogów włócznią swoim rogiem. Almirajowie zostali sprowadzeni do Chult dawno temu przez kupców z odległej krainy Zakhara. Umiejętne unikanie drapieżników, stworzenia te rozkwitły na całym tropikalnym półwyspie. Żyją w ziemnych norach, można je schwytać i udomowić. Za zgodą DM, zaklęcie find familiar może przywołać almiraja. Bestia Mały 50 stóp