Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Almiraj
- Sil
- 2 (-4)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 2 (-4)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 10 (+0)
Wyostrzone zmysły.
Almiraj ma przewagę w testach Mądrości (Perception) opartych na słuchu lub wzroku.
Znajomy.
Za zgodą MG zaklęcie find familiar może przyzwać almiraja.
Akcje
Róg.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
