Altyzaur Altisaur

Gigantyczne Monstrum (Dinozaur), Niezestrojony

Sil
28 (+9)
Zrc
6 (-2)
Kon
23 (+6)
Int
3 (-4)
Mdr
12 (+1)
Cha
7 (-2)
Odporność na Magię.

Altyzaur ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak.

Altyzaur wykonuje jeden atak Tupnięciem i jeden atak Ogonem. Altyzaur nie może wykonać obu ataków przeciwko temu samemu celowi.

Tupnięcie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +14 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 33 (7d6 + 9) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest Wielkim lub mniejszym stworzeniem, musi zdać test Siły o ST 22 albo zyska stan prone.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +14 aby trafić, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 45 (8d8 + 9) obrażeń obuchowych, a cel zostaje odepchnięty poziomo na odległość do 20 stóp od altyzaura.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Altyzaur

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 129 - Licencje i atrybucja