Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Altyzaur Altisaur
- Sil
- 28 (+9)
- Zrc
- 6 (-2)
- Kon
- 23 (+6)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 7 (-2)
Altyzaur ma przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Altyzaur wykonuje jeden atak Tupnięciem i jeden atak Ogonem. Altyzaur nie może wykonać obu ataków przeciwko temu samemu celowi.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +14 aby trafić, zasięg 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 33 (7d6 + 9) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest Wielkim lub mniejszym stworzeniem, musi zdać test Siły o ST 22 albo zyska stan prone.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +14 aby trafić, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 45 (8d8 + 9) obrażeń obuchowych, a cel zostaje odepchnięty poziomo na odległość do 20 stóp od altyzaura.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Bigby Przedstawia: Chwałę Olbrzymów, s. 129 - Licencje i atrybucja