Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Alyxian Rozgrzeszony Alyxian the Absolved
- Sil
- 19 (+4)
- Zrc
- 15 (+2)
- Kon
- 18 (+4)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 19 (+4)
Alyxian nie może zostać surprised i nie może zostać zmieniony w inną formę wbrew jego woli.
Jeśli Alyxianowi nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.
Alyxian rzuca jedno z poniższych zaklęć, nie wymagając żadnych komponentów materialnych i używając Charyzmy jako modyfikatora rzucania zaklęć (zapis zaklęć ST 17):
Do woli: guidance, light
1/dzień każdy: lesser restoration, remove curse, water breathing
Akcje
Alyxian wykonuje dwa ataki Włócznią.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +9 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d6 + 4) obrażeń kłutych lub 8 (1d8 + 4) obrażeń kłutych przy użyciu obu rąk do wykonania ataku wręcz plus 9 (2d8) obrażeń promienistych.
Alyxian uderza w ziemię, tworząc wybuch energii, który rozchodzi się na zewnątrz. Każde stworzenie, które wybierze w promieniu 30 stóp, skupione wokół niego, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Kondycję ST 17 lub otrzymać 35 (10d6) obrażeń od Mocy i zostać powalonym prone. Stworzenie, któremu powiedzie się rzut obronny, otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i nie zostaje powalone. prone.
Reakcje
Alyxian dodaje 3 do swojego KP przeciwko jednemu rzutowi ataku, który by go trafił. Aby to zrobić, Alyxian musi widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.
Akcje legendarne
Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.
Alyxian wykonuje jeden atak Włócznią, a wszystkie obrażenia od tego ataku są promieniujące.
Alyxian przyspiesza do granic swojej prędkości. Ten ruch nie prowokuje ataków okazyjnych.
Alyxian staje się invisible do końca swojej następnej tury. Wszelkie wyposażenie, które nosi lub nosi, staje się wraz z nim invisible.
Akcje legowiska
Przy wskaźniku inicjatywy 20 (przegrana remisów inicjatywy) Alyxian może wykonać jedną z następujących akcji na legowisko; nie może wykonać tej samej akcji w legowisku dwie rundy z rzędu:
- Uścisk Avandry.
Alyxian wykorzystuje moc zrujnowanej świątyni Avandry (obszar H2), aby stworzyć wodnisty wąs wznoszący się z jeziora. Jedno stworzenie, które widzi Alyxian i które nie jest zanurzone w jeziorze, musi wykonać pomyślny rzut obronny na Zręczność ST 15 lub zostać restrained przez wąs. Wąs to duży obiekt, który ma KP 10, 15 punktów wytrzymałości oraz odporność na trucizny i obrażenia psychiczne. Wąs znika, gdy jego punkty wytrzymałości zostaną zredukowane do 0 lub gdy Alyxian następnym razem wykona akcję legowiska.
- Urok Corellona.
Alyxian powoduje, że ze zniszczonej świątyni Corellona (obszar H3) wyłania się magiczna smuga światła. Ogień wchodzi w ciało jednej istoty, którą Alyxian widzi, a która nie znajduje się w zrujnowanej świątyni Corellona ani na szczycie skalistej wyspy, która ją podtrzymuje. Stworzenie musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 15 lub zostać charmed przez Alyxian do momentu, gdy w następnej rundzie liczba inicjatywy osiągnie 20.
- Udręka Sehanine.
Alyxian wykorzystuje moc zrujnowanej świątyni Sehanine (obszar H4), aby stworzyć wodnistą formę w przestrzeni jednej istoty, która albo stoi na jeziorze, albo jest w nim zanurzona. Wodna forma przyjmuje niewyraźne podobieństwo istoty, której przestrzeń zajmuje, i wykonuje przeciwko niej jeden atak bronią białą (+7 do trafienia). Po trafieniu atak zadaje 8 (10d8 + 4) obrażeń obuchowych. Niezależnie od tego, czy trafi, czy nie, wodnista forma znika po wykonaniu ataku.
Modlitwy do Bogów
Postać może wykorzystać akcję, aby pomodlić się do Avandry, Corellona lub Sehanine w miejscu modlitwy bóstwa. Postać musi odnieść sukces w teście ST 15 Mądrości (Religion), a test ma przewagę, jeśli postać jest czcicielem tego boga. Po pomyślnym teście profanacyjne ruiny na szczycie wyspy topnieją, a Alyxian nie może już korzystać z akcji legowiska powiązanej z tym miejscem modlitwy. Dodatkowo Alyxian otrzymuje 14 (4d6) obrażeń psychicznych, niezależnie od swojej aktualnej formy.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Critical Role: Wezwanie Otchłannych Głębin, s. 182 - Licencje i atrybucja