Ammit

Wielka Bestia, Niezestrojony

Sil
21 (+5)
Zrc
9 (-1)
Kon
17 (+3)
Int
2 (-4)
Mdr
10 (+0)
Cha
7 (-2)
Wstrzymaj oddech.

Ammit może wstrzymać oddech na 30 minut.

Akcje

Multiatak.

Ammit wykonuje dwa ataki: jeden ugryzieniem, drugi ogonem.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (3d10 + 5) obrażenia kłute, a celem jest grappled (ucieczka ST 16). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, celem jest restrained, a ammit nie może ugryźć innego celu.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel, a nie grappled przy ammicie. Trafienie: 14 (2d8 + 5) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać rzut obronny na Siłę ST 16, w przeciwnym razie zostanie powalony prone.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ammit

Źródło: Zmiana Planu: Amonkhet, s. 30 - Licencje i atrybucja