Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Anacreda
- Sil
- 25 (+7)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 22 (+6)
- Int
- 15 (+2)
- Mdr
- 16 (+3)
- Cha
- 19 (+4)
Akcje
Anacreda wykonuje dwa ataki Szponami. Może zastąpić jeden z ataków atakiem Miażdżącego Uścisku.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 16 (2d8 + 7) obrażenia sieczne.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +13 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 51 (8d10 + 7) obrażenia obuchowe, a jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, Anacreda chwyta je obiema rękami. Cel ma warunek grappled (ucieczka z ST 18). Do czasu zakończenia chwytania cel otrzymuje 73 (12d10 + 7) obrażeń nekrotycznych na początku każdej tury Anacredy. Anacreda nie może wykonywać ataków, chwytając stworzenie w ten sposób.
Anacreda powoduje, że rząd kości o długości 50 stóp i szerokości 5 stóp przebija ziemię w odległości 30 metrów od niej. Ona wybiera kierunek linii. Kości wznoszą się na wysokość 3 metrów i tworzą solidną ścianę. Odcinek kości o długości 5 stóp ma AC wynoszący 20 i 10 punktów wytrzymałości.
Anacreda wrzeszczy tak głośno, że rozbija zarówno kamień, jak i kości. Każde stworzenie w promieniu 50 stóp, którego środkiem jest Anacreda, musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 18. Stworzenie otrzymuje 55 (10d10) obrażeń od piorunów w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub połowę mniej w przypadku udanego rzutu. Nieobrobiony kamień, odsłonięte kości i podobne materiały w promieniu zostają rozbite i zamienione w trudny teren.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
