Anarcha Anarch

Średni Humanoidalny (Dowolna rasa), Chaotyczny Neutralny

Sil
14 (+2)
Zrc
13 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
9 (-1)
Mdr
11 (+0)
Cha
10 (+0)
Agresywny.

Jako akcję dodatkową anarch może przemieścić się o wartość swojej prędkości w stronę widocznego dla siebie wrogiego stworzenia.

Pogromca Oblężeń.

Anarch zadaje podwójne obrażenia obiektom i budowlom.

Akcje

Kolczasta Pałka.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń kłutych, lub 7 (1d10 + 2) obrażeń kłutych, jeśli użyta oburącz.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Anarcha

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 239 - Licencje i atrybucja