Anchoryta Talosa Anchorite of Talos

Średni Humanoidalny (Półork, Zmiennokształtny), Neutralny Zły

Sil
16 (+3)
Zrc
13 (+1)
Kon
14 (+2)
Int
9 (-1)
Mdr
15 (+2)
Cha
12 (+1)
Zmieniacz kształtu.

Anachoryt może wykorzystać swoje działanie do polimorfii w dzika lub z powrotem do swojej prawdziwej formy, czyli humanoidalną istotę. Jego statystyki są takie same w każdej formie. Żaden sprzęt, który nosi lub nosi, nie podlega transformacji. Jeśli umrze, powraca do swojej prawdziwej formy.

Wrodzone rzucanie zaklęć.

Wrodzoną zdolnością rzucania czarów Anachority jest Mądrość (oszczędzanie zaklęć ST 12). Może z natury rzucać następujące zaklęcia, nie wymagające żadnych komponentów materialnych:

3/dzień: thunderwave (obrażenia 2d8)

1/dzień każdy: augury, bless, lightning bolt (8d6 obrażenia), revivify

Akcje

Szponiasta Rękawica (tylko w postaci humanoidalnej).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia sieczne.

Kieł (tylko w formie dzika).

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Anchoryta Talosa

Źródło: Zestaw Podstawowy: Szczyt Lodowej Iglicy Smoka, s. 51 - Licencje i atrybucja