Andira Valmakosa Andir Valmakos

Średni Humanoidalny (Człowiek), Chaotyczny Dobry

Sil
10 (+0)
Zrc
12 (+1)
Kon
12 (+1)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
10 (+0)
Dodatkowe biegłości.

Andir biegle posługuje się prostą bronią i lekką zbroją.

Rzucanie zaklęć.

Zdolnością Andira do rzucania zaklęć jest Inteligencja (zapisywanie zaklęć ST 12, +4 w celu trafienia atakami zaklęć). Ma przygotowane następujące zaklęcia czarodzieja:

Do woli: light, ray of frost

Poziom 1 (2 miejsca): thunderwave

Akcje

Tajemny wybuch.

Atak Zaklęciem w Zwarciu lub na Dystans: +4 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 7 (1d10 + 2) wymusza obrażenia.

Kostur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +2 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 3 (1d6) obrażenia obuchowe lub 4 (1d8) obrażenia obuchowe przy użyciu obu rąk.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Andira Valmakosa

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 210 - Licencje i atrybucja