Androsfinks

Androsfinks

potwór D&D 2024: Androsfinks. Źródło: Podręcznik Potworów (2014). stopień wyzwania 17, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Duży, szybkość 40 stóp, lot 60 stóp Androsfinks nosi głowę humanoidalnego mężczyzny na ciele lwa. Z pozoru szorstki i przygnębiony, często zaczyna rozmowy od obelg lub negatywnych spostrzeżeń. Pod tą szorstką powierzchownością androsfinks ma jednak szlachetne serce. Nie ma ochoty kłamać ani oszukiwać, ale nie oddaje informacji łatwo, dobierając słowa równie mądrze, jak strzeże swoich sekretów. Androsfinks testuje odwagę i męstwo petentów, nie tylko zmuszając ich do ukończenia zadań, ale też swoim straszliwym rykiem, który odbija się echem na wiele mil, przerażając i ogłuszając pobliskie stworzenia. Ci, którzy przejdą jego testy, mogą zostać nagrodzeni ucztą bohaterów. Sfinksy W świętym odosobnieniu sfinks strzeże sekretów i skarbów bogów. Gdy spokojnie ocenia każdą nową grupę, która staje przed nim, kości petentów i poszukiwaczy zadań, którzy nie zdali jego testów, leżą rozrzucone wokół jego legowiska. Jego wielkie skrzydła przesuwają się wzdłuż jego boków, jego płowe lwie ciało faluje mięśniami i posiada przednie łapy wystarczająco potężne, by rozerwać humanoidalną istotę na pół. Boscy Strażnicy Sfinksy testują wartość tych, którzy poszukują skarbów bogów, czy to zapomnianych sekretów, czy potężnych zaklęć, artefaktów lub magicznych bram. Stworzenia, które decydują się stawić czoła testowi sfinksa, są związane tym testem aż do śmierci, i tylko ci godni przetrwają go. Resztę sfinks niszczy. Niektóre sfinksy są arcykapłanami bogów, którzy je stworzyli, ale większość to po prostu ucieleśnione duchy, sprowadzone do śmiertelnej krainy poprzez pobożną modlitwę lub bezpośrednią interwencję. Sfinks niestrudzenie utrzymuje swoją straż, nie potrzebując spać ani jeść. Rzadko wchodzi w interakcje z innymi swojego rodzaju, nie znając innego życia poza swoją świętą misją. Magiczne Testy Sekrety i skarby, których strzeże sfinks, pozostają pod boską ochroną, t...