Anhkolox

Wielki Nieumarły, Neutralny Zły

Sil
22 (+6)
Zrc
11 (+0)
Kon
18 (+4)
Int
4 (-3)
Mdr
14 (+2)
Cha
2 (-4)
Niezwykła natura.

Anhkolox nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu.

Akcje

Multiatak.

Anhkolox wykonuje dwa ataki Szponami i jeden atak Rozdzierający.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 17 (2d10 + 6) obrażenia kłute. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, musi ono wykonać udany rzut obronny na Siłę ST 18 lub zostać wypchnięte na odległość do 20 stóp w poziomie, zgodnie z wyborem anhkoloxa.

Uwięzienie Rend.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (5d6 + 6) obrażenia kłute, a jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, cel musi wykonać ST 18 rzut obronny na siłę, w przeciwnym razie zostanie uwięziony w klatce piersiowej anhkoloxa i grappled (ucieczka ST 18). Dopóki to chwytanie się nie zakończy, celem jest restrained, a anhkolox nie może użyć Rozdarcia Spętającego na innym celu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Anhkolox

Źródło: Dragonlance: Cień Smoczej Królowej, s. 192 - Licencje i atrybucja