Ożywiony Pancerz Animated Armor

Średni Konstrukt, Niezestrojony

Sil
14 (+2)
Zrc
11 (+0)
Kon
13 (+1)
Int
1 (-5)
Mdr
3 (-4)
Cha
1 (-5)
Podatność na Antymagię.

Zbroja ma stan Bezradny, będąc w obszarze antimagic field. Jeśli zostanie wskazana jako cel przez dispel Magia, zbroja musi zdać test Kondycji przeciwko CT rzutów obronnych zaklęcia rzucającego albo padnie unconscious na 1 minutę.

Fałszywy Wygląd.

Dopóki zbroja pozostaje nieruchoma, jest nieodróżnialna od zwykłej zbroi.

Akcje

Wieloatak.

Zbroja wykonuje dwa ataki w zwarciu.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d6 + 2) obrażeń obuchowych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Ożywiony Pancerz

Źródło: Podręcznik Potworów (2014), s. 19 - Licencje i atrybucja