Animowany Oddech Animated Breath

Duży Żywiołak, Neutralny Zły

Sil
19 (+4)
Zrc
11 (+0)
Kon
18 (+4)
Int
6 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
5 (-3)
Chromatyczna Forma.

Gdy zostaje stworzony, animowany oddech przybiera jedną z pięciu form, odpowiadającą broni oddechowej swojego twórcy: Kwas, Zimno, Ogień, Piorun lub Trucizna. Ta forma określa KP, odporność na obrażenia, cechy i ataki stworzenia.

Ognista Aura (Tylko Forma Ognia).

Na początku każdej tury animowanego oddechu, każde stworzenie w promieniu 5 stóp od niego otrzymuje 3 (1d6) obrażeń ogniem, a łatwopalne obiekty w aurze, które nie są noszone ani niesione, zapalają się. Stworzenie, które dotyka animowanego oddechu lub trafi go atakiem w zwarciu, otrzymuje 3 (1d6) obrażeń ogniem.

Cuchnąca Aura (Tylko Formy Kwasu i Trucizny).

Stworzenie, które rozpoczyna swoją turę w promieniu 5 stóp od animowanego oddechu, musi zdać test Kondycji o ST 15 albo zyska stan poisoned do początku swojej następnej tury. Stworzenie, które dotyka animowanego oddechu lub trafi go atakiem w zwarciu, otrzymuje 3 (1d6) obrażeń kwasem.

Akcje

Wieloatak.

Animowany oddech wykonuje dwa ataki Uderzeniem.

Uderzenie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +7 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażeń obuchowych plus 11 (2d10) obrażeń typu określonego przez formę animowanego oddechu: kwas, zimno, ogień, piorun lub trucizna.

Akcje dodatkowe

Piorunowy Wybuch (Tylko Forma Pioruna).

Animowany oddech magicznie teleportuje się do niezajętej, widocznej dla siebie przestrzeni w promieniu 30 stóp od siebie. Każde stworzenie w promieniu 5 stóp od animowanego oddechu po teleportacji otrzymuje 3 (1d6) obrażeń od pioruna.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Animowany Oddech

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 163 - Licencje i atrybucja