Animowane meble Animated Furniture

Duży Konstrukt, Niezestrojony

Sil
22 (+6)
Zrc
9 (-1)
Kon
20 (+5)
Int
3 (-4)
Mdr
11 (+0)
Cha
1 (-5)
Niezmienna forma.

Animowane meble są odporne na wszelkie zaklęcia i efekty, które mogą zmienić ich formę.

Odporność na magię.

Animowane meble mają przewagę w rzutach obronnych przed zaklęciami i innymi magicznymi efektami.

Magiczna Broń.

Ataki broni animowanych mebli są magiczne.

Akcje

Multiatak.

Animowane meble wykonują dwa ataki typu Uderzenie.

Trzask.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +10 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 19 (3d8 + 6) obrażenia obuchowe.

Powolne (Ładowanie 5-6).

Animowane meble celują w jedno lub więcej stworzeń, które widzą w promieniu 10 stóp od nich. Każdy cel musi wykonać rzut obronny na Mądrość ST 17 przeciwko tej magii. W przypadku nieudanego rzutu obronnego cel nie może użyć reakcji, jego prędkość zmniejsza się o połowę i nie może wykonać więcej niż jednego ataku w swojej turze. Ponadto cel może w swojej turze wykonać akcję lub akcję dodatkową, a nie obie. Efekty te utrzymują się przez 1 minutę. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie w przypadku sukcesu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Animowane meble

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 170 - Licencje i atrybucja