Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Animowany Obiekt (Mały) Animated Object (Small)
- Sil
- 6 (-2)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 10 (+0)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 3 (-4)
- Cha
- 1 (-5)
Jeśli obiektowi brakuje nóg lub innych wyrostków, których mógłby użyć do poruszania się, zamiast tego ma prędkość lotu 30 stóp i może zawisnąć w powietrzu. Jeśli obiekt jest bezpiecznie przymocowany do powierzchni lub większego obiektu, na przykład łańcuch przykręcony do ściany, jego prędkość wynosi 0.
Gdy animowany obiekt spada do 0 punktów wytrzymałości, wraca do swojej pierwotnej formy obiektu, a wszelkie pozostałe obrażenia przenoszą się na jego pierwotną formę obiektu.
MP może zdecydować, że atak uderzeniem konkretnego obiektu zadaje obrażenia sieczne lub kłute w zależności od jego formy.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d8 + 2) obrażeń obuchowych.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
.webp)
Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 213 - Licencje i atrybucja