Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Wiedźma Annis Annis Hag
- Sil
- 21 (+5)
- Zrc
- 12 (+1)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 13 (+1)
- Mdr
- 14 (+2)
- Cha
- 15 (+2)
Wiedźma rzuca jedno z następujących zaklęć, używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 13):
3/dzień każde: disguise self (w tym postać Średniego humanoidalną istotę), Fog cloud
Akcje
Wiedźma annis wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Szponem.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (3d6 + 5) obrażeń kłutych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 15 (3d6 + 5) obrażeń siecznych.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +8 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 36 (9d6 + 5) obrażeń obuchowych, a cel zyskuje stan grappled (ucieczka ST 15), jeśli jest Dużym lub mniejszym stworzeniem. Dopóki chwyt się nie zakończy, cel otrzymuje 36 (9d6 + 5) obrażeń obuchowych na początku każdej tury wiedźmy. Wiedźma nie może wykonywać ataków, chwytając stworzenie w ten sposób.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum, s. 47 - Licencje i atrybucja