Aranea

Średnie Monstrum, Neutralny

Sil
10 (+0)
Zrc
17 (+3)
Kon
12 (+1)
Int
12 (+1)
Mdr
10 (+0)
Cha
15 (+2)
Wspinaczka Pajęcza (Tylko Postać Hybrydowa lub Pajęcza).

Aranea może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym po suficie, bez konieczności wykonywania testu cechy.

Chodzący po Sieci.

Aranea ignoruje ograniczenia ruchu spowodowane sieciami i zna lokalizację każdego innego stworzenia mającego kontakt z tą samą siecią.

Rzucanie Zaklęć.

Aranea rzuca jedno z następujących zaklęć, nie wymagając komponentów materialnych i używając Charyzmy jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 12):

Bez ograniczeń: Friends, Silent Image

1/dzień: Hold Person

Akcje

Wieloatak.

Aranea wykonuje dwa ataki, używając Ugryzienia, Uderzenia lub Procy w dowolnej kombinacji.

Ugryzienie (Tylko Postać Hybrydowa lub Pajęcza).

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażeń kłutych plus 2 (1d4) obrażeń trucizną.

Uderzenie.

Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 stóp. Trafienie: 7 (1d8 + 3) obrażeń obuchowych.

Proca (Tylko Postać humanoidalna lub Hybrydowa).

Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 30/120 stóp. Trafienie: 8 (2d4 + 3) obrażeń obuchowych.

Akcje dodatkowe

Zmiana Kształtu.

Aranea zmienia kształt w postać humanoidalną, w hybrydową postać humanoidalno-pajęczą, lub z powrotem w swoją prawdziwą postać pająka. Jej statystyki gry są takie same w każdej postaci, poza wyjątkami zaznaczonymi. Wszelki ekwipunek, który nosi lub niesie, nie zostaje przekształcony.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Aranea

Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos, s. 250 - Licencje i atrybucja