Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Arlo Kettletoe (poziomy 1-4) Arlo Kettletoe (Levels 1-4)
- Sil
- 15 (+2)
- Zrc
- 16 (+3)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 14 (+2)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 14 (+2)
Akcje
Multiatak.
Arlo Kettletoe wykonuje trzy ataki wręcz: dwa bułatem i jeden sztyletem. Lub kapitan wykonuje dwa ataki dystansowe sztyletami.
Bułat.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.
Sztylet.
Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute.
Reakcje
Parowanie.
Arlo Kettletoe dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, kapitan musi widzieć atakującego i używać broni białej.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań
.webp)
Źródło: Klucze ze Złotego Skarbca, s. 8 - Licencje i atrybucja