Arlo Kettletoe (poziomy 1-4) Arlo Kettletoe (Levels 1-4)

Średni Humanoidalny (Niziołek), Neutralny

Sil
15 (+2)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
14 (+2)
Mdr
11 (+0)
Cha
14 (+2)

Akcje

Multiatak.

Arlo Kettletoe wykonuje trzy ataki wręcz: dwa bułatem i jeden sztyletem. Lub kapitan wykonuje dwa ataki dystansowe sztyletami.

Bułat.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia sieczne.

Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +5 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp lub zasięgu 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażenia kłute.

Reakcje

Parowanie.

Arlo Kettletoe dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, kapitan musi widzieć atakującego i używać broni białej.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Arlo Kettletoe (poziomy 1-4)

Źródło: Klucze ze Złotego Skarbca, s. 8 - Licencje i atrybucja