Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Popielny zombie Ash Zombie
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 6 (-2)
- Kon
- 16 (+3)
- Int
- 3 (-4)
- Mdr
- 6 (-2)
- Cha
- 5 (-3)
Jeśli obrażenia redukują zombie do 0 punktów wytrzymałości, musi on wykonać rzut obronny na Kondycję ze ST 5 + otrzymane obrażenia, chyba że obrażenia są promieniujące lub są wynikiem trafienia krytycznego. W przypadku sukcesu zombie traci zamiast tego 1 punkt wytrzymałości.
Za pierwszym razem, gdy zombie odniesie obrażenia, każda żywa istota w promieniu 5 stóp od zombie musi wykonać rzut obronny na Kondycję ST 10, w przeciwnym razie uzyska niekorzystną pozycję w testach ataku, rzutach obronnych i testach zdolności na 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc wcześniej jego efekt udanym rzutem obronnym.
Akcje
Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d6 + 1) obrażenia obuchowe.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Zaginiona Kopalnia Phandelver, s. 31 - Licencje i atrybucja