Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Popielaty Rycerz Ashen Knight
- Sil
- 16 (+3)
- Zrc
- 11 (+0)
- Kon
- 14 (+2)
- Int
- 11 (+0)
- Mdr
- 11 (+0)
- Cha
- 15 (+2)
Popielaty rycerz ma przewagę w rzutach obronnych w porównaniu z frightened.
Kiedy rycerz spadnie do 0 punktów wytrzymałości, zostaje zamieniony w kupkę popiołu, a cały ekwipunek, który miał na sobie lub niósł, spada na ziemię.
Akcje
Popielaty rycerz wykonuje dwa ataki wręcz.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 10 (2d6 + 3) obrażenia sieczne.
Atak Bronią Dystansową: +2 do trafienia, zasięg 100/400 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d10) obrażenia kłute.
Przez 1 minutę popielaty rycerz może wydać specjalny rozkaz lub ostrzeżenie za każdym razem, gdy niewroga istota, którą widzi w promieniu 30 stóp od niego, wykona rzut ataku lub rzut obronny. Stworzenie może dodać d4 do swojego rzutu pod warunkiem, że słyszy i rozumie rycerza. Stworzenie może skorzystać tylko z jednej kości Przywództwa na raz. Efekt ten kończy się, jeśli skoczkiem jest Bezradny.
Reakcje
Popielaty rycerz dodaje 2 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi wręcz, który by go trafił. Aby to zrobić, rycerz musi widzieć atakującego i dzierżyć broń białą.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Klucze ze Złotego Skarbca, s. 158 - Licencje i atrybucja