Aspekt Bahamuta Aspect of Bahamut

Gigantyczny Smok (Metaliczny), Praworządny Dobry

Sil
30 (+10)
Zrc
18 (+4)
Kon
29 (+9)
Int
25 (+7)
Mdr
28 (+9)
Cha
30 (+10)
Platynowy Blask (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku).

Jeśli aspekt miałby zostać zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, jego obecna suma punktów wytrzymałości zamiast tego resetuje się do 500 punktów wytrzymałości, odnawia swoją Broń Oddechową i odzyskuje wszelkie wydane użycia Legendarnej Odporności. Dodatkowo aspekt może teraz używać opcji z sekcji "Mityczne Akcje" przez 1 godzinę. Przyznaj drużynie dodatkowe 155 000 PD (łącznie 310 000 PD) za pokonanie aspektu Bahamuta po aktywacji jego Platynowego Blasku.

Legendarna Odporność (5/Dzień).

Jeśli aspekt nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdał.

Akcje

Wieloatak.

Aspekt wykonuje jeden atak Ugryzieniem, jeden atak Szponem i jeden atak Ogonem.

Ugryzienie.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +19 aby trafić, zasięg 20 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (2d12 + 10) obrażeń kłutych plus 22 (4d10) obrażeń od mocy.

Szpon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +19 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 21 (2d10 + 10) obrażenia sieczne. Jeśli celem jest Ogromne lub mniejsze stworzenie, jest to grappled (ucieczka ST 20) i restrained, aż do zakończenia tego chwytania. Aspekt może mieć w tym samym czasie tylko jedno stworzenie grappled w ten sposób.

Ogon.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +19 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 23 (2d12 + 10) obrażenia obuchowe. Jeśli celem jest stworzenie, musi ono wykonać udany rzut obronny na Siłę ST 27, w przeciwnym razie zostanie powalony prone.

Broń Oddechowa (Ładowanie 5-6).

Aspekt używa jednej z następujących broni oddechowych:

  • Wywyższający Oddech.

    Aspekt wydycha odnawiające wiatry Góry Celestii w 300-stopowym stożku. Każde stworzenie na tym obszarze, wybrane przez aspekt, odzyskuje 71 (13d10) punktów wytrzymałości, a każde stworzenie na tym obszarze, wybrane przez aspekt, które było martwe nie dłużej niż 1 godzinę, zostaje przywrócone do życia z pełnymi punktami wytrzymałości.

  • Platynowy Oddech.

    Aspekt wydycha blaskowe platynowe płomienie w 300-stopowym stożku. Każde stworzenie na tym obszarze musi wykonać test Zręczności o ST 26, otrzymując 66 (12d10) obrażeń promienistych przy nieudanym teście lub połowę tych obrażeń przy udanym.

Akcje dodatkowe

Zmiana Kształtu.

Aspekt magicznie przekształca się w dowolnego humanoidalną istotę lub Bestię, zachowując swoje statystyki gry (poza rozmiarem). Ta przemiana kończy się, jeśli aspekt zostanie zredukowany do 0 punktów wytrzymałości lub jeśli użyje akcji dodatkowej, by ją zakończyć.

Akcje legendarne

Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.

Atak.

Aspekt wykonuje jeden atak Szponem lub Ogonem.

Wściekłe Ugryzienie (Kosztuje 2 Akcje).

Aspekt wykonuje jeden atak Ugryzienia. Jeśli atak trafi istotę, cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość ST 27 lub stać się frightened tego aspektu do końca następnej tury celu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Aspekt Bahamuta

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 165 - Licencje i atrybucja