Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Bug zabójcy Assassin Bug
- Sil
- 13 (+1)
- Zrc
- 14 (+2)
- Kon
- 13 (+1)
- Int
- 4 (-3)
- Mdr
- 12 (+1)
- Cha
- 6 (-2)
Błąd zabójcy ma przewagę w testach Mądrości (Perception), które opierają się na zapachu.
Akcje
Błąd zabójcy wykonuje dwa ataki ugryzienia.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 do trafienia, osiągnięcia 5 stóp, jednego stworzenia. Trafienie: 7 (1d10 + 2) obrażenia kłute, a cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję ST 11 lub zostać poisoned przez 1 minutę. Podczas poisoned w ten sposób celem jest paralyzed. Cel może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +4 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: Cel jest zainfekowany 1d3 jajami robaków zabójców, z których natychmiast wykluwają się robaki zabójców. Na początku każdej tury celu, cel otrzymuje 1d6 obrażenia kłute za każdego atakującego go robaka. Zaaplikowanie ognia na ranę ukąszenia przed końcem następnej tury celu zadaje celowi 1 obrażenia od ognia i zabija te robaki-zabójcy. Po tym czasie robaki znajdują się zbyt głęboko pod skórą, aby mogły zostać spalone.
Jeśli cel zarażony robakami-zabójcami zakończy swoją turę z 0 punktami wytrzymałości, umiera, gdy robaki wgryzają się w jego serce i go zabijają. Każdy efekt leczący chorobę zabija wszystkie robaki-zabójcy atakujące cel.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Diabelski foliał Mordenkainena, tom 1: Trud i kłopoty, s. 4 - Licencje i atrybucja