Astralna Plaga Astral Blight

Średnia Roślina, Niezestrojony

Sil
16 (+3)
Zrc
8 (-1)
Kon
14 (+2)
Int
6 (-2)
Mdr
10 (+0)
Cha
3 (-4)
Oświetlenie.

Chociaż ma co najmniej 1 punkt wytrzymałości, astralna zaraza rzuca słabe światło w promieniu 3 stóp.

Niezwykła natura.

Zaraza nie potrzebuje powietrza ani snu.

Akcje

Multiatak.

Zaraza wykonuje dwa ataki Wysysające Ciepło Pnącza.

Winorośl odprowadzająca ciepło.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 trafić, osiągnąć 10 stóp, jeden cel. Trafienie: 6 (1d6 + 3) obrażenia promieniste, a jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, jest to grappled (ucieczka ST 13). Dopóki to trzymanie się nie zakończy, cel otrzymuje 3 (1d6) obrażeń od zimna na początku każdej swojej tury. Zaraza ma dwie pnącza, z których każda może chwycić jedno stworzenie.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Astralna Plaga

Źródło: Światło Xaryxis, s. 10 - Licencje i atrybucja