Astralny Elf Straż Honorowa Astral Elf Honor Guard

Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
14 (+2)
Zrc
15 (+2)
Kon
12 (+1)
Int
17 (+3)
Mdr
16 (+3)
Cha
16 (+3)
Wróżkowe Dziedzictwo.

Elf ma przewagę na rzuty obronne, które wykonuje, by uniknąć lub zakończyć stan charmed na sobie, a magia nie może go uśpić.

Niezwykła Natura.

Elf nie wymaga snu.

Akcje

Wieloatak.

Elf wykonuje dwa ataki Długim Mieczem lub Blaskowym Promieniem.

Długi Miecz.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +5 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d8 + 2) obrażeń siecznych, lub 13 (2d10 + 2) obrażeń siecznych, jeśli użyty oburącz, plus 10 (3d6) obrażeń promienistych.

Blaskowy Promień.

Atak Zaklęciem na Dystans: +6 aby trafić, zasięg 120 stóp, jeden cel. Trafienie: 22 (4d10) obrażeń promienistych.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Astralny Elf Straż Honorowa

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 12 - Licencje i atrybucja