Astralny Elf Gwiezdny Kapłan Astral Elf Star Priest

Średni Humanoidalny (Kapłan), Dowolne nastawienie

Sil
11 (+0)
Zrc
11 (+0)
Kon
10 (+0)
Int
16 (+3)
Mdr
20 (+5)
Cha
17 (+3)
Wróżkowe Dziedzictwo.

Elf ma przewagę na rzuty obronne, które wykonuje, by uniknąć lub zakończyć stan charmed na sobie, a magia nie może go uśpić.

Niezwykła Natura.

Elf nie wymaga snu.

Rzucanie Zaklęć.

Elf rzuca jedno z następujących zaklęć, używając Mądrości jako zdolności rzucania zaklęć (CT rzutów obronnych zaklęcia ST 16):

2/dzień każde: cure wounds (wersja na poziomie 8), hold person

1/dzień każde: divination, sending, word of recall

Akcje

Wieloatak.

Elf wykonuje dwa ataki Buzdyganem Gwiaździstym. Może użyć Deszczu Blasku zamiast jednego z tych ataków.

Buzdygan Gwiaździsty.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +3 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 4 (1d8) obrażeń kłutych plus 17 (5d6) obrażeń promienistych.

Deszcz Blasku.

Magiczny, płomienny blask spada deszczem na stworzenie widoczne dla elfa w promieniu 60 stóp od siebie. Cel musi wykonać test Zręczności o ST 16, otrzymując 22 (5d8) obrażeń promienistych przy nieudanym teście lub połowę tych obrażeń przy udanym.

Akcje dodatkowe

Gwiezdny Krok (2/Dzień).

Elf magicznie teleportuje się o wartość do 30 stóp, wraz z wszystkim, co nosi lub niesie, do niezajętej, widocznej dla siebie przestrzeni.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Astralny Elf Gwiezdny Kapłan

Źródło: Astralny Zwierzyniec Boo, s. 13 - Licencje i atrybucja