Athariański Zerowiec Athar Null

Mały lub Średni Humanoidalny, Dowolne nastawienie

Sil
12 (+1)
Zrc
16 (+3)
Kon
14 (+2)
Int
15 (+2)
Mdr
14 (+2)
Cha
10 (+0)
Unikanie.

Jeśli zerowiec zostanie poddany efektowi pozwalającemu mu wykonać rzut obronny, by otrzymać tylko połowę obrażeń, zamiast tego nie otrzymuje żadnych obrażeń, jeśli zda rzut obronny, i połowę obrażeń, jeśli go nie zda.

Akcje

Wieloatak.

Zerowiec wykonuje dwa ataki Siłowym Sztyletem.

Siłowy Sztylet.

Atak Bronią do Walki Wręcz lub Dystansową: +6 aby trafić, zasięg 5 stóp lub 20/60 stóp, jeden cel. Trafienie: 5 (1d4 + 3) obrażeń kłutych plus 13 (3d8) obrażeń od mocy. Sztylet magicznie wraca do dłoni zerowca natychmiast po ataku dystansowym.

Akcje dodatkowe

Kaprys Buntownika.

Zerowiec wykonuje akcję Bieg, Wycofanie lub Użycia Obiektu.

Reakcje

Anulowanie Zaklęcia (3/Dzień).

Zerowiec wypowiada magiczne słowo anulowania, by przerwać widoczne dla siebie stworzenie rzucające zaklęcie. Jeśli zaklęcie jest 3. poziomu lub niższe, zawodzi i nie ma efektu. Jeśli zaklęcie jest 4. poziomu lub wyższe, zerowiec wykonuje test Inteligencji (ST 10 + poziom zaklęcia). Przy udanym teście zaklęcie zawodzi i nie ma efektu.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Athariański Zerowiec

Źródło: Planarna Parada Morte'a, s. 53 - Licencje i atrybucja