Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Aurelia
- Sil
- 26 (+8)
- Zrc
- 24 (+7)
- Kon
- 25 (+7)
- Int
- 17 (+3)
- Mdr
- 25 (+7)
- Cha
- 30 (+10)
Jeśli Aurelia nie zda rzutu obronnego, może zamiast tego zdecydować, że go zdała.
Aurelia ma przewagę na rzuty obronne przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom.
Akcje
Aurelia wykonuje trzy ataki długim mieczem i używa Przywództwa.
Atak Bronią do Walki Wręcz: +15 aby trafić, zasięg 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 12 (1d8 + 8) obrażeń siecznych, lub 13 (1d10 + 8) obrażeń siecznych, jeśli użyty oburącz, plus 27 (6d8) obrażeń promienistych.
Aurelia wypowiada kilka inspirujących słów do jednego widocznego dla siebie stworzenia w promieniu 30 stóp. Jeśli stworzenie może ją usłyszeć, może dodać d10 do jednego rzutu na trafienie lub rzutu obronnego, który wykona przed początkiem następnej tury Aurelii.
Atak Zaklęciem na Dystans: +17 aby trafić, zasięg 60 stóp, jedno stworzenie. Trafienie: 54 (12d8) obrażeń promienistych, a Aurelia może wybrać inne widoczne dla siebie stworzenie w promieniu 10 stóp od celu. Drugie stworzenie odzyskuje 27 (6d8) punktów wytrzymałości.
Reakcje
Aurelia dodaje 7 do swojego KP przeciwko jednemu atakowi w zwarciu, który by ją trafił. Aby to zrobić, Aurelia musi widzieć atakującego i władać bronią do walki wręcz.
Kiedy Aurelia zostaje poddana efektowi, który może ją poruszyć, powalić prone lub jedno i drugie, może użyć swojej reakcji, aby nie zostać poruszona ani powalona prone.
Akcje legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia to stworzenie może wydać jedno użycie, by wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wydane użycia na początku każdej ze swoich tur.
Aurelia wybiera do trzech widocznych dla siebie stworzeń w promieniu 30 stóp. Jeśli wybrane stworzenie może widzieć lub słyszeć Aurelię, może natychmiast użyć swojej reakcji, by wykonać jeden atak bronią z przewagą na rzut na trafienie.
Aurelia wykonuje jeden atak długim mieczem.
Aurelia wskazuje jako cel do pięciu widocznych dla siebie stworzeń w promieniu 30 stóp. Każdy cel musi zdać test Mądrości o ST 25 albo zyska stan frightened wobec niej do końca jej następnej tury. Każdy cel w promieniu 5 stóp od Aurelii ma utrudnienie na ten rzut obronny.
Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice, s. 230 - Licencje i atrybucja