Przywódca jaskini Aurumvorax Aurumvorax Den Leader

Średnie Monstrum, Niezestrojony

Sil
18 (+4)
Zrc
14 (+2)
Kon
14 (+2)
Int
3 (-4)
Mdr
13 (+1)
Cha
8 (-1)
Lider stada.

Sojusznicy aurumvoraxa mają przewagę w testach ataku, gdy znajdują się w odległości mniejszej niż 10 stóp od aurumvoraxa, pod warunkiem, że nie jest on Bezradny.

Tunelowiec.

Aurumvorax może przekopywać się przez litą skałę i metal z połową prędkości kopania, pozostawiając po sobie tunel o średnicy 5 stóp.

Akcje

Multiatak.

Aurumvorax wykonuje jeden atak Ugryzienia i dwa ataki Szponami.

Ugryźć.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 13 (2d8 + 4) obrażenia kłute. Jeśli celem jest stworzenie noszące zbroję dowolnego typu, aurumvorax zyskuje jedną z następujących korzyści według własnego wyboru:

Szał.

Aurumvorax ma przewagę w testach ataku aż do początku swojej następnej tury.

Ożywiaj.

Aurumvorax odzyskuje 6 (1d8 + 2) punktów wytrzymałości.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +6 trafić, osiągnąć 5 stóp, jeden cel. Trafienie: 11 (2d6 + 4) obrażenia sieczne. Jeśli celem jest duże lub mniejsze stworzenie, jest to grappled (ucieczka z ST 14). Dopóki to trzymanie się nie zakończy, aurumvorax nie może użyć ataku Szponem na innym celu, a kiedy się poruszy, może przeciągnąć ze sobą stworzenie grappled, bez zmniejszania prędkości aurumvoraxa o połowę.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Przywódca jaskini Aurumvorax

Źródło: Podróże przez Promienistą Cytadelę, s. 105 - Licencje i atrybucja