
Auspicia Dran
potwór D&D 2024: Auspicia Dran. Źródło: Acquisitions Incorporated. stopień wyzwania 2, typ stworzenia Humanoidalny (Półelf), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Najmłodsza siostra Omina Drana, półelfia Auspicia Dran, miała swoje życie rozerwane na strzępy jako dziecko, gdy została porwana przez tajemnicze stworzenie zwane Wędrującą Kryptą. Spędziwszy długie lata w rodzaju mrocznego snu wewnątrz krypty, została w końcu uratowana dzięki niestrudzonym wysiłkom jej brata Omina i odwadze jego dobranego Zespołu „C”. Teraz bezpiecznie powróciwszy do świata - a fałszywa Auspicia, twór krypty, zabita - skupia się na próbie odkrycia własnej tożsamości oraz na przepracowaniu trwających powikłań wynikających z jej udręki. Gdy Auspicia wyłoniła się z Wędrującej Krypty, niosła w sobie narastający poziom mocy psjonicznej. Nie może powstrzymać się od czytania myśli innych, ale odkryła, że noszenie diamentowego kolczyka pomaga stłumić tę mimowolną zdolność. Ta magia pozostawiła ją też połączoną z kryptą w sposób, którego nie rozumie, dając jej okazjonalne wspomnienia innych wciąż tam uwięzionych oraz świadomość odległych miejsc. W walce manifestuje instynktowną wiedzę o wydarzeniach, zanim się wydarzą, często wykorzystując tę zdolność, by doprowadzić walkę do impasu zachęcającego do rozmów. Ale dopiero zaczęła odkrywać swój pełny prekognicyjny potencjał. Humanoidalny (Półelf) Średni 30 stóp