Okropny Fisher Awful Fisher

Gigantyczne Monstrum, Niezestrojony

Sil
23 (+6)
Zrc
16 (+3)
Kon
18 (+4)
Int
5 (-3)
Mdr
10 (+0)
Cha
8 (-1)
Łatwopalna krew.

Jeśli rybak spadnie poniżej 200 punktów wytrzymałości, zyskuje podatność na obrażenia od ognia.

Legendarny Opór (3/dzień).

Jeśli rybakowi nie powiedzie się rzut obronny, może zamiast tego zdecydować się na sukces.

Wspinaczka Pająków.

Rybak może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym do góry nogami po sufitach, bez konieczności wykonywania testu umiejętności.

Akcje

Multiatak.

Rybak wykonuje dwa ataki Pazurami.

Pazur.

Atak Bronią do Walki Wręcz: +12 trafić, osiągnąć 15 stóp, jeden cel. Trafienie: 20 (4d6 + 6) obrażenia sieczne.

Wycofaj włókno.

Jedno wielkie lub mniejsze stworzenie grappled przyklejające się do Włókna Przylepnego rybaka musi wykonać rzut obronny na Siłę ST 20. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel zostaje wciągnięty na niezajęte miejsce w promieniu 5 stóp od rybaka, a rybak wykonuje przeciwko niemu jeden atak Pazurami z przewagą. Każda inna osoba, która była podłączona do włókna, zostaje zwolniona. Dopóki chwytak nie zakończy się na celu, rybak nie może używać kleju.

Akcje dodatkowe

Filament samoprzylepny.

Rybak rozciąga w linii prostej lepkie włókno na długość do 90 stóp, które przylega do wszystkiego, co go dotknie. Ogromne lub mniejsze stworzenie, do którego przylega włókno, ma warunek grappled (ucieczka ST 20), a testy umiejętności przeprowadzane w celu ucieczki z tego chwytania mają wadę. Włókno można zaatakować (KP 16; 25 punktów wytrzymałości; odporność na trucizny i obrażenia psychiczne). Broń, której nie uda się jej przeciąć, przykleja się do niej, co wymaga wykonania akcji i udanego testu siły ST 20, aby się uwolnić. Zniszczenie włókna nie powoduje obrażeń rybaka. Jeśli rybak ponownie wykona tę Akcję Dodatkową, włókno rozpadnie się.

Akcje legendarne

Legendarne zastosowania akcji: 3. Natychmiast po turze innego stworzenia, to stworzenie może wydać użycie, aby wykonać jedną z następujących akcji; odzyskuje wszystkie wykorzystane użycia na początku każdej swojej tury.

Ukośnik.

Rybak wykonuje atak Pazurem.

Pluć.

Rybak używa włókna samoprzylepnego.

Wkręć się.

Rybak używa włókna Retract.

Znajdź tę istotę w kreatorze spotkań

Okropny Fisher

Źródło: Łańcuchy Asmodeusza, s. 133 - Licencje i atrybucja